Rastreando (e lucrando com) seus games em Flash

MochiBot, uma ferramenta criada pela MochiMedia para auxiliar os desenvolvedores de conteúdo em flash, é um tracker gratuito que rastreia quantidade e o local de acesso aos seus SWFs.

Por que rastrear?

Vigiando seus SWFs, você pode ter uma noção melhor da “vida útil” dos seus jogos, além de saber exatamente, onde seus jogos podem chegar quando não se faz o sitelock (não se assuste em vê-lo sendo distribuído em um site no Tailândia)

O MochiBot também traz possibilidade de implementação de um API de feedback, na qual o usuário pode dar uma nota e escrever um comentário, e então o autor tem fácil acesso a todos através do site.

A implementação do MochiBot é rápida e simples, ele atua de forma invisível - exceto quando implementada a API de feedback- os dados são atualizados todos dias e o serviço é totalmente gratuito.

-”Mas e quanto ao lucrar? Não vi o ‘lucro’ ainda!”

Lucrar com seus games em Flash, é possível sim, mas não tão fácil, uma outra ferramenta criada pela MochiMedia, é o MochiAds, de implementação parecida com o MochiBot, porém ao invés do rastreamento, a proposta é apresentar ads nos seus games em Flash.

O desenvolvedor recebe uma parte do lucro obtido com as visualizações de ads (sim, visualizações, e não cliques), os ads duram 10 segundos, e podem ser apresentados na abertura do game, ou entre níveis, com um intervalo mínimo de 2 minutos entre cada ad.

O eCPM (valor pago a cada 1000 impressões de ads) é baixa em comparação aos padrões, porém a grande vantagem do sistema do MochiAds é que os ads serão exibidos, e creditados em sua conta, onde quer que estejam, assim aquele seu jogo que fez sucesso na Tailândia continua a lhe trazer algum retorno.

Assim como o MochiBot, a implementação do MochiAds é rápida e fácil, normalmente seu game é analisado e aprovado em 24 horas.

Porém, não espere lucrar horrores com o sistema de ads, para conseguir alcançar o valor mínimo($100.00 USD) e então receber seu primeiro pagamento, vai lhe exigir um verdadeiro “hit”, ou então diversos games de nível intermediário. A subida é longa e a vista não é tão bonita assim, mas é algo que pode dar a motivação pra finalizar aquele seu projeto abandonado e liberá-lo na rede. Muitos iniciantes no desenvolvimento de games (como eu) adotam o flash pela sua facilidade de desenvolvimento, e também pela facilidade em distribuir e apresentar seus experimentos, portanto vejamos como incentivo adicional nesse sentido.

Indo buscar o seu

Vale lembrar que esta não é a única forma de fazer algum dinheirinho com seus games em flash. O número de portais de flash games tem crescido bastante, e novas oportunidades surgem para desenvolvedores, dentre elas as estão possibilidades de negociação com quem fará - ou já está fazendo! - dinheiro com os SEUS jogos…

Estes são os médios e grandes portais, que pagam uma quantia variável para exibir um splash na abertura do seu game, e/ou um link para o portal no menu do mesmo. Quem joga flash games já deve ter visto pelo menos algum destes: ArmorGames, CrazyMonkeyGames, ArcadeTown, FreeWorldGroup dentre outros.

Tais negociações são as famosas sponsorships, onde o desenvolvedor cede este espaço para divulgação do portal, mas continua com todos os direitos do game, podendo distribuí-lo onde quiser, limitado a apenas manter os links para o portal em todas distribuições.

Uma boa fonte de informações para sponsorships, inclusive exemplos de valores já pagos a outros flashgames, é o site FlashGameSponsorship, mantido pelo criador de Asteroids Revenge, game que alcançou o valor de $4,300 USD em um acordo de sponsorship.

Além do valor pago, também é comum negociar ad revenue, em formato de advances (após o seu game “se pagar”, atingindo o valor inicial pago pelo portal, você continua recebendo uma parcela dos lucros que o portal obtiver com o seu game)

Existem também outras possibilidades, como licenciamentos exclusivos, venda dos arquivos fonte e direitos sobre o game, ou até mesmo montar seu próprio portal. Oportunidades não faltam.

Assumindo a vanguarda

No meio de diversos portais com os mesmos games, exibindo os MochiAds e SplashScreens de seus patrocinadores, alguns se destacam pela diferença, como é o caso do Kongregate, já entitulado “Youtube dos Games”, nele os usuários podem conversar enquanto jogam, ao mesmo tempo que competem para conseguir pontos e subir de nível, tais pontos vem através da realização de tarefas específicas dentro dos games(implementadas pelos desenvolvedores em conjunto com a admnistração do site), ou enviando seus próprios jogos e alcançando boas notas perante a comunidade. O Kongregate em concordata com a MochiMedia bloqueia a exibição de MochiAds em seu site, no entanto, possui um programa próprio de ad revenue com os desenvolvedores, que inicia em 25%, podendo ser acrescido em 10% através da implementação de um API que registra os HighScores no portal, e outros 15% caso o game tenha exclusividade garantida para o portal (podendo ser desativada mais tarde).

Calma, já está acabando

Meu objetivo neste primeiro post foi o de apresentar algumas possibilidades para entusiastas em desenvolvimento de games em flash, muitas vezes subestimado como plataforma, mas que tem mostrado garantir seu espaço, e este felizmente não se limita a advergames ou serious games em geral. Será questão de tempo para que o estigma de “flashgame = jogo bobo” se desmanche.

[]’s e até a próxima

15 Responses to “Rastreando (e lucrando com) seus games em Flash”

  1. Christiano Says:

    Um bom trabalho de pesquisa esse, hein, Strid?

    Em breve podem ser os nossos jogos a estarem fazendo sucesso. ;)

    Não descartemos a possibilidade de um dia fazermos parceria, ok?

    É como disse: a experiência que venho ganhando com a PDJ e a Elfland Studios me tornaram confiante a construir um portal de jogos. Tenho certeza de que teremos uma boa visibilidade, pode ser interessante então para nós mais tarde, não?

    Na verdade, eu estava conversando com meu sócio e concordamos que nós dois sozinhos não conseguiremos manter portal e desenvolvimento de jogos, então estamos pensando em conversar com mais alguém para nos dar uma força. E aí, vamos falar sobre isso por MSN depois então?

    Abração e continue jogando duro, seu post ficou muito bom! :)

  2. Luiz Alvarez Says:

    Muito bom! Eu já conhecia a maioria desses mas é muito bom divulgar esse tipo de iniciativa. Ganhar dinheiro, mesmo que seja uma pequena quantia, é um estímulo muito bom para fazer jogos!

    Só acrescentando: esses sites também costumam dar prêmios para os melhores jogos. Por exemplo, no Kongregate a cada mês os jogos novos com maior nota ganham até US$1500. É lógico que para conseguir ganhar esse tipo de prêmio não é nada fácil.

  3. bruno Says:

    massa!!!!

  4. Gerenciando seus jogos em flash « Gameotry Says:

    [...] Artigo no PDJBlog [...]

  5. Vinícius Godoy Says:

    Agora já sei como ficar multimilionário… :D

    Muito legal o artigo.

  6. Lucas N. Says:

    Artigo muito bom.

    PDJBlog cada fez melhor!

  7. Luis Augusto Guimarães Says:

    é isso aí…

  8. Rafael Lima Says:

    Cara achei o seu artigo muito bom.
    Vou citar aqui um link sobre um assunto parecido que esta no portal do gamasutra.

    http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=16215

    O Kongregate esta financiando 5 studios
    de desenvolvimento de jogos em Flash.
    Eu tenho visto os games e realmente são muito
    bons. Em especial o do Flipline: http://www.flipline.com/

    O financiamento vai de 20.000 a 100.000 dólares.
    O futuro dos jogos em Flash parece bem atrativo.
    “Ainda bem que estou no ramo a 2 anos” rs
    Sem contar que o Flash tem evoluído bastante com
    algumas engines 3D como a papervision por exemplo.
    Vai ficar muito legal criar jogos em Flash. vide este:
    http://animasinteractive.com/propaganda/lab/Paradox/

    Inclusive já tem um Quake bem profissional
    todo em Flash:
    http://br.youtube.com/watch?v=0hX-Uh3oTcE
    http://br.youtube.com/watch?v=6TKGNS1N1yo&feature=related

    Boa sorte para nós (desenvolvedores ^.^)

  9. CubaGames » Patrocínio de webgames, isso existe mesmo? Says:

    [...] eu li no PDJ Blog achei que era uma brincadeira, ou algo realmente difícil de se realizar. Mas os patrocínios e [...]

  10. rascunho » Blog Archive » links for 2007-12-21 Says:

    [...] PDJBlog » Rastreando (e lucrando com) seus games em Flash MochiBot, uma ferramenta criada pela MochiMedia para auxiliar os desenvolvedores de conteúdo em flash, é um tracker gratuito que rastreia quantidade e o local de acesso aos seus SWFs. (tags: http://www.blog.programadoresdejogos.com 2007 mes11 dia21 at_tecp games flash actionscript AdWords web2.0 blog_post portal) [...]

  11. Luiz Fernando Says:

    Não se esqueçam do site http://www.flashgamelicense.com!
    Lá dá pra vender os jogos em flash =D

  12. Luiz Fernando Says:

    Aliás, Rafael Lima, esse quake é feito em outro flash, que nem lançou ainda, isso é, não fai ficar alegre e querer fazer 3D no flash 8 ou CS3 que num vai sair nada! Agora é só esperar o novo flash lançar…..

  13. Rastreando (e lucrando com) seus games em Flash — Game Cheats Says:

    [...] FlashGameSponsorship, mantido pelo criador de Asteroids Revenge, game que alcanço… source: Rastreando (e lucrando com) seus games em Flash, [...]

  14. 2artdev Says:

    A única coisa ruim(por enquanto, pelo menos) desse MochiAds é que o acesso de brasileiros a seus jogos não vale quase nada, em média, em testes que fiz, a cada 1000 brasileiros que acessam você ganha 3 centavos, contra 40 centavos, até mais, dos USA.

  15. Como publicar o meu jogo e como conseguir dinheiro com isso - Parte 1 | Giga Mundo Says:

    [...] Para saber mais sobre como funciona o “Flash Game Sponsorship”, indico o artigo de Raphael Santos, membro da comunidade PDJ: Rastreando (e lucrando com) os seus games em Flash. [...]

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