Como fazer um Space Invaders - Parte 3

Na terceira parte da série nós finalmente vamos começar a programar, infelizmente ainda não vai ser uma programação "pesada", só vamos preparar o programa para que ele possa "suportar" o jogo em si. Ou seja, vamos criar um esqueleto para ele.
Módulo da Lib
Primeiro, vamos criar um programa que inicie a Allegro, entre num loop(que não [...]

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