Colisão sem bater cabeça

Hoje veremos algumas técnicas básicas, e comumente utilizadas, para detecção de colisão no Flash.
Este artigo é voltado para os iniciantes em programação AS que estão desenvolvendo seus primeiros jogos, e muitos se deparam com o mesmos problema que deparei há não muito tempo atrás, como alguém que também iniciou estudos nessa área recentemente. Espero que [...]

4 Comments

Pixel art isométrico - Parte 1

Essa texto trata sobre como fazer desenhos isométricos no computador. É um texto bem introdutório que só contém a base de isometria em pixel art. O texto ficou com muita teoria(bem mais que os outros tutoriais encontrados por aí). Decidi fazer dessa maneira já que as pessoas que trabalham, ou querem trabalhar com jogos tem [...]

12 Comments

A Equipe de Desenvolvimento – Parte I: Game Designer

Fala galera,
Estou preparando um série sobre Game Design para ajudar a todos, em breve começarei a postá-la aqui. Mas para meu primeiro artigo decidi direcioná-lo aos iniciantes, completando um pouco mais o tema aberto pelo Christiano.
Então este artigo abre a série “A Equipe de Desenvolvimento”.
Serão abordadas as áreas de atuação tais como Game Design, Produção, [...]

6 Comments

Sou Iniciante… E agora?

Boa noite a todos!
Chegou a minha vez de falar um pouco. Como Edmar já deu início com um tema da categoria Programação (e foi uma excelente escolha, por sinal), não vou trazer agora um tema dessa área. Não se preocupem que traremos muito mais conceitos e técnicas, afinal, em 2005, Edmar e eu estudamos sobre [...]

6 Comments